Avez-vous ce qu'il faut pour parfaire votre main afin de vaincre vos adversaires? Dans ce jeu pour 2 à 4 joueurs, votre objectif est de former gagner modèles avec toutes les cartes dans votre main, puis gagner le tour et marquer des points. Se il ya deux ou trois joueurs, un jeu de cartes standard de jeu (y compris les deux jokers) seront utilisés, soit un total de 54 cartes. Se il ya quatre joueurs, deux jeux de cartes (y compris quatre jokers) seront utilisés, soit un total de 108 cartes. Quand le jeu commence, chacun des joueurs seront traitées 13 cartes, puis une carte face visible sera traité à la pile de défausse dans le milieu de la table, et les cartes restantes seront placés face vers le bas à la pioche sur la gauche de la pile de défausse. Pendant votre tour, vous pouvez choisir soit la carte au sommet de la pile de défausse ou de la carte au sommet de la pioche, puis défausser une carte de votre main à la défausse. Notez que vous devez faire de votre déménagement dans le délai donné, comme indiqué par la minuterie-dessus de votre étiquette de nom, ou vous perdrez.
Les classements des cartes sont de A à deux du plus haut au plus bas. Cartes dans votre main peuvent former des ensembles et / ou pistes. Un ensemble se compose de trois ou plusieurs cartes de même rang et tous les différents costumes. Il existe deux types de pistes, c.à pistes droites et pistes normales. Une ligne droite est formée par trois ou plusieurs cartes de la même couleur qui se suivent et ne contient pas un joker, durant une course normale est formé par trois ou plusieurs cartes de la même couleur dans l'ordre et contient un joker. Notez que A-2-3 et QKA sont des essais valables, mais KA-2 ne est pas. Une carte unique ne peut pas être utilisé pour compléter plus de 1 modèle gagnant. Un Joker peut être utilisé comme un joker, ce est à dire qu'il peut représenter une carte dans ne importe quelle couleur et de ne importe quel nombre dans un ensemble ou une course. Lorsque les cartes dans votre main peuvent tous forment des ensembles et / ou essais valables, alors qu'il ya au moins deux pistes et au moins un d'entre eux est une ligne droite, vous pouvez «sortir» et gagner la manche.
runtime Adobe AIR 2.5
Commentaires non trouvées